Ebook dan Media Pembelajaran
Gamifikasi Pembelajaran
Pembahasan tentang aura, quest, dan leaderboard sebagai seni baru mengajar di era generasi sekarang.
Rp 59.000
Manfaat
- Memberi fondasi konsep gamifikasi pembelajaran.
- Berisi contoh penerapan di kelas.
- Mendorong guru berkreasi dengan cara yang terarah.
Tentang Produk
Ebook ini membahas konsep gamifikasi pembelajaran secara mendalam, mulai dari teori hingga praktik. Pembaca akan memahami bagaimana menerapkan elemen-elemen gamifikasi seperti quest, sistem poin, badge, dan leaderboard dalam konteks pembelajaran yang tetap terarah pada tujuan pendidikan.